また来たくなる”は、最初の一口では決まらない

最初の一口じゃ、人はまだ判断していない。

「また来たくなる味って、最初の一口で決まるんですか?」
そんな風に聞かれることがある。

たしかに最初の一口は大事だ。
でも、最初で勝っても、最後で忘れられたら意味がない

リピートにつながるのは、最初の驚きじゃなく、最後の記憶だ。

“うまい”だけで帰らせるな。

「うまい」で終わった店は、他にもある。

じゃあなんであの店を選んだのか?と聞かれたとき、
「なんか、また行きたくなるんだよね」って言われる店。

それが、プレファレンス(選ばれる好意)が働いている状態だ。

感情は、味のあとに動く。

地獄の担担麺で言えば──

  • 最初の一口は「うわ、辛っ!」
  • 中盤は「慣れてきたかも」「でも汗が止まらん」
  • ラストに雑炊を入れて、「……これは、反則だわ」

このストーリー構造(ナラティブ設計)が“また来たい”をつくってる。

味は記憶に残らない。感情の流れが、記憶をつくる。

“味以外”のところに、また来たくなる理由がある。

接客、言葉、店の雰囲気、貼ってある紙、椅子の距離感。
こういうタッチポイント(接点)の積み重ねで、人は「好きかどうか」を決めてる。

たとえば、

  • 辛くても「食べやすい丼の形」
  • 気兼ねなく使えるボックスティッシュがある
  • 水がセルフでも「ちゃんと冷えてる」

こういうノイズのない体験が、「また行きたい」の下支えになっている。

「また来たい」は、終盤に生まれる。

うまいラーメンを作っても、それで終わりじゃない。

“うまかった”で終わらせると、“また来よう”は生まれない

うまかった+気持ちよかった+なんかいい、まで届けて、やっと記憶になる

だから、最初の一口に頼るな。
「また来たい」は、いつも最後に生まれる。

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